Раздел Технологии выходит при поддержке
Легендарный разработчик видеоигр прошлого Джон Кармак, который работал над Doom и Quake, обосновывает концепцию видеокарты как автономного устройства.
В X Twitter Кармак ностальгически вспоминает видеокарты 1990-х годов 3dfx Voodoo2. Он увлеченно рассказывает о их способности соединяться между собой в «цепочки» из двух или более устройств с минимальными задержками.
«Цепочки GPU Voodoo2 SLI были прекрасны – просто соедините ленточным кабелем две карты, и вы удваиваете скорость [обработки] пикселей. Специальных профессиональных версий не было нужно, так что двое друзей могли открыть свои компьютеры и соединить видеокарты вместе для двойной скорости, и вы действительно могли обновить [систему] вместо простой замены карты».
Джон Кармак отмечает, что в отличие от требований и особенностей современных систем, видеокарты Voodoo2 можно было соединять «почти неограниченное количество раз с незначительной задержкой по сравнению с видеокадром». Фактически карты не требовали дополнительного порта PCI для расширения — только источник питания.
«Играйте в Quake 2 с разрешением 1280×1024 120 Гц с 4xAA в 1998 году».
От воспоминаний о технологиях прошлого Кармак переходит к представлению, как бы могли работать графические ускорители. Он отмечает, что современные средства визуализации не смогут воспользоваться преимуществами цепочки, но в зацикленной форме такая схема имела бы некоторые преимущества. Также Кармак предполагает полностью автономную работу, по крайней мере в некоторых ситуациях.
«Я все еще считаю, что современные видеокарты должны иметь возможность работать без центральных процессоров … Цепочки ускорителей являются законным использованием, но было бы просто интересно, если бы графические процессоры создавали свой видеосигнал с диагностической информацией, когда вы подаете питание вне хост-системы. Вы можете пойти дальше и поставить крошечную систему Linux с запуском busybox на свой командный процессор вводить с клавиатуры обратный сигнал через порт дисплея, если у вас нет порта USB».
Идея автономного компьютера на основе видеокарты не такая уж и странная в 2024 году. Уже достаточно давно материнские платы способны выполнять некоторые функции без процессора. Также уже есть попытки добавить накопители M.2 SSD к видеокартам. Существуют также графические карты с встроенными дисплеями. Не говоря уже об ускорителях искусственного интеллекта, построенных на основе графических процессоров.
Титан технологічної індустрії Джон Кармак залишає Meta після 9 років роботи
СпецпроектыЖорсткі обмеження руйнують довіру. Поради лідерам, які не хочуть витрачати час на мікроменеджментПриховані кабелі і скляні панорамні панелі. Огляд збірки MSI Project Zero на основі геймерської серії MAG та MPG Раздел Технологии выходит при поддержке
Favbet Tech – это IT-компания со 100% украинской ДНК, которая создает совершенные сервисы для iGaming и Betting с использованием передовых технологий и предоставляет доступ к ним. Favbet Tech разрабатывает инновационное программное обеспечение через сложную многокомпонентную платформу, способную выдерживать огромные нагрузки и создавать уникальный опыт для игроков.