
Раздел Технологии выходит при поддержке
На сегодняшний день PS5 Pro за $700 уже способна обеспечивать более четкую, плавную и стабильную графику, чем обычная PS5, особенно если сидеть достаточно близко к экрану. Но начиная с 2026 года Sony планирует интегрировать новую технологию ИИ-апскейлинга, которая сделает игры еще более детализированными. В ее основе будет лежать FSR 4 от AMD, которая используется в новых видеокартах RX 9070 и RX 9070 XT и уже показывает конкурентные результаты по сравнению с Nvidia DLSS.
«Наша цель — предоставить что-то очень похожее на апскейлер FSR 4 для PS5 Pro в 2026 году, как следующую эволюцию PSSR», — рассказал главный архитектор PlayStation Марк Черни в интервью Digital Foundry.
Многие новые игры для PS5 Pro уже используют ИИ-апскейлер PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), созданный на базе технологий AMD. Он позволяет мгновенно преобразовывать изображение 720p в 4K, добавляя при этом эффекты частиц. По качеству эта технология выглядит значительно лучше, чем, например, FSR 3.
Но сотрудничество между Sony и AMD не ограничилось только этим. Оказывается, что нейросеть, которая является основой FSR 4, была разработана в сотрудничестве с Sony. Теперь компания планирует интегрировать часть этой технологии в PS5 Pro.
В декабре 2023 года Sony и AMD объявили о многолетнем проекте Project Amethyst, и теперь стало известно, что FSR 4 стал первым результатом этого сотрудничества.
«Нейросеть (и методика обучения), использованная в FSR 4, — это первые результаты сотрудничества в рамках Project Amethyst», — отметил Марк Черни. «Это более совершенный подход, который может превзойти четкость PSSR.»
В настоящее время Sony продолжает рекомендовать разработчикам использовать PSSR, поскольку внедрение FSR 4 в PS5 Pro и ее игры потребуют времени.
СпецпроектыПереваги іригатора – гаджета для догляду за зубами: чи варто витрачати гроші на цей пристрій?Від флоатингу до ударно-хвильової терапії. Ми чотири дні тестували новітні методи масажу спини. Ось результат
Project Amethyst может выходить за пределы консолей. Черни намекнул, что эта технология будет иметь применение и на других устройствах:
«Чтобы было понятно — эта технология имеет применение не только для PlayStation. Речь идет о поддержке машинного обучения на различных устройствах. Самое большое преимущество — когда разработчики могут легко переносить свой код между платформами.»
В Digital Foundry уже провели детальный анализ FSR 4 и сравнили результат с PSSR.
На стенде AMD журналисты нашли системы с демо FSR 4 — первые впечатления от технологии
СпецпроектыТут готують фахівців з цифровізації України. Репортаж з річниці CDTO CampusЯк вести проєкти без стресу: кейси та п’ять ключових підходів до ефективного управління командою
Источник: The Verge
Раздел Технологии выходит при поддержке
Favbet Tech – это IT-компания со 100% украинской ДНК, которая создает совершенные сервисы для iGaming и Betting с использованием передовых технологий и предоставляет доступ к ним. Favbet Tech разрабатывает инновационное программное обеспечение через сложную многокомпонентную платформу, способную выдерживать огромные нагрузки и создавать уникальный опыт для игроков.